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Minecraft Realms Pro : 50 joueurs sur Bedrock, face à un serveur dédié

Publié le 15 novembre 2026 7 min de lecture 12 sections

Le 9 novembre 2026, Mojang a lancé Realms Pro, un niveau supérieur de ses Realms, réservé à Minecraft Bedrock. L'offre vise les communautés qui dépassaient les 10 joueurs de Realms Plus. Voici les chiffres annoncés par l'éditeur, puis une comparaison pratique avec un Bedrock Dedicated Server (BDS) que vous hébergez vous-même. Source primaire : l'annonce officielle de Mojang.

Ce que propose Realms Pro

  • Joueurs : jusqu'à 50 simultanés, avec une limite réglable par le propriétaire.
  • Machine : une machine virtuelle (VM) non partagée, avec 4 cœurs de processeur (CPU) et 16 Go de RAM.
  • Sauvegardes : 25 Go, manuelles.
  • Suivi : un tableau de bord de performances (CPU, mémoire, temps de tick, nombre de joueurs).
  • Édition : travail collaboratif via Minecraft Editor.
  • Prix : 29,99 $ par mois, après 14 jours à 1 $. L'achat ne se fait pas encore en jeu.

Pour un admin, c'est un service géré, donc une forme d'infogérance : vous ne touchez ni au système, ni aux fichiers du serveur, ni au réseau. Pour comparer avec un VPS, voir la page des VPS Linux.

Comparatif : Realms Pro et Bedrock Dedicated Server

CritèreRealms ProBDS sur VPS
Coût29,99 $/mois (annonce Mojang)Prix du VPS selon la configuration, voir la page de l'offre
ExploitationGérée par MojangÀ votre charge : mises à jour, pare-feu, supervision
Accès aux fichiersNon annoncéComplet, en SSH
Add-ons, packsSelon ce que Mojang autorisePacks de comportement et de ressources installés par vos soins
Sauvegardes25 Go, manuellesLibres : scripts, rsync, copie hors site
Liste blancheInvitations via le jeuFichier d'autorisation du serveur
IPGérée par MojangIP et port à vous, UDP 19132 par défaut
Dimensionnement4 cœurs, 16 Go fixesAu choix, évolutif

Hébergeur, serveur virtuel et serveur dédié : les notions de base

Un hébergeur fournit l'infrastructure sur laquelle tourne votre serveur : datacenter, réseau, alimentation et matériel. Vous louez ensuite une part de cette infrastructure, plus ou moins découpée.

  • Serveur physique : une machine réelle, avec son processeur, sa mémoire et ses disques.
  • Serveur virtuel (VPS) : une machine virtuelle créée par virtualisation sur un serveur physique partagé entre plusieurs clients. Vous disposez de votre propre système (par exemple une distribution Linux comme Debian ou Ubuntu), d'une adresse IP, d'un accès root et de ressources allouées : processeur, RAM, espace disque.
  • Serveur dédié : une machine physique entière, réservée à un seul client.
  • Infogérance : confier à un prestataire tout ou partie de l'exploitation, comme les mises à jour, la supervision et la sécurité. Realms Pro relève de ce modèle, alors qu'un VPS que vous administrez vous-même vous laisse la main sur le système.
CritèreServeur virtuel (VPS)Serveur dédié
MatérielPartagé entre machines virtuellesRéservé à un seul client
RessourcesAllouées à votre machine virtuelleCelles de la machine physique entière
Accès rootOuiOui
Usage typiqueUn ou plusieurs serveurs de jeu, petits projetsMontée en charge, forte consommation

Les offres d'ElypseCloud, VPS comme serveurs dédiés, tournent sur SSD dans notre datacenter à Paris, avec une protection anti-DDoS et une bande passante jusqu'à 10 Gbit/s selon l'offre. Le détail des tarifs se trouve sur la page des VPS Linux.

Lexique : hébergement mutualisé, cloud, dédié et virtuel

Ces termes reviennent souvent sur les pages des hébergeurs. Voici leur sens général, sans lien avec une offre précise.

  • Hébergement mutualisé : plusieurs sites ou services partagent le même serveur et ses ressources. Vous ne gérez pas le système et n'avez en général pas d'accès root.
  • Serveur privé virtuel (en anglais Virtual Private Server, soit VPS) : machine virtuelle isolée sur un serveur physique partagé, avec son propre système et un accès root.
  • Serveur dédié, ou hébergement dédié : machine physique entière, réservée à un seul client. Ses ressources sont celles de la machine.
  • Hébergement cloud : ressources de calcul, de mémoire et de stockage réparties sur plusieurs machines, qu'on peut ajuster selon la charge. La flexibilité est l'idée centrale du cloud.

Haute disponibilité : architecture pensée pour limiter les interruptions de service, souvent grâce à la redondance des composants. Un VPS ou un serveur dédié isolé reste un point de défaillance unique : il faut donc compenser par des sauvegardes et une supervision (monitoring) suivie.

TermeRessourcesAccès rootUsage typique
Hébergement mutualiséPartagées entre plusieurs sitesEn général nonSite web, petits services
VPSAllouées à votre machine virtuelleOuiServeurs de jeu, petits projets, services sur mesure
Serveur dédiéMachine physique entièreOuiForte charge, montée en charge
CloudRéparties et ajustablesSelon l'offreCharges variables

Coût : comparer à usage égal

Les 29,99 $ incluent l'infrastructure, l'exploitation et l'intégration au jeu. Un VPS ne coûte que la machine, avec ses processeurs, sa mémoire et son espace de stockage : le temps d'administration est le vrai poste à chiffrer. Pour un ordre de grandeur côté hébergement, voyez notre guide sur le coût d'un serveur Minecraft. Les tarifs ElypseCloud sont sur la page des VPS Linux.

Add-ons, plugins et accès aux fichiers

Le BDS officiel ne charge pas les plugins de type Bukkit ou Paper : ces écosystèmes sont propres à Java. Il accepte en revanche des packs de comportement et de ressources que vous déposez dans ses dossiers, et vous éditez directement server.properties et les fichiers du monde. L'annonce de Realms Pro ne détaille pas ces points : si votre projet repose sur des add-ons précis, testez-les avant de payer. Avec un VPS, vous gardez la main sur chaque fichier. Prenez l'habitude de auditer ce que vous installez.

Sauvegardes

Une sauvegarde (backup) ne sert que si vous savez la restaurer. 25 Go de sauvegardes manuelles suffisent pour un monde de taille moyenne, mais rien ne s'enchaîne tout seul. Sur votre serveur, un script copie le dossier du monde à heure fixe vers un autre emplacement, comme décrit dans notre guide de sauvegarde par rsync. Pour l'arrêt propre ou le gel d'écriture avant copie, consultez la documentation du BDS. Chez ElypseCloud, les sauvegardes sont une option à ajouter.

Whitelist, cross-play et IP fixe

  • Whitelist : sur BDS, un fichier liste les joueurs autorisés. Principe voisin de celui décrit dans notre guide de la whitelist Minecraft, avec des noms de fichiers propres à Bedrock.
  • Cross-play : Bedrock réunit consoles, mobiles et PC. Realms Pro et BDS visent donc le même public. Les joueurs Java restent hors jeu, sauf passerelle tierce.
  • Adresse IP fixe : un VPS a une adresse IP stable que vous donnez à vos joueurs et que vous pouvez lier à un nom de domaine via un enregistrement DNS. Il faut ouvrir le port UDP dans le pare-feu (firewall), voir l'ouverture des ports avec UFW.

Compatibilité NetherNet

Bedrock migre de RakNet vers NetherNet, ce que nous détaillons dans notre article sur Bedrock 26.60. Avec Realms, Mojang gère cette transition à votre place. Sur un serveur à vous, c'est à vous de suivre les versions du BDS et de mettre à jour au bon moment, sous peine de voir des clients refusés.

Quand Realms Pro suffit

  • Une communauté d'amis, d'une école ou d'un club, sans compétence système.
  • Un monde sans add-ons spécifiques.
  • Un besoin de tableau de bord et d'édition collaborative avec Minecraft Editor.
  • Pas d'envie de gérer des mises à jour ni la sécurité.

Quand un serveur à soi reste nécessaire

  • Accès complet aux fichiers, scripts, monitoring personnalisé (processeur, mémoire, temps de tick).
  • Sauvegardes planifiées et copiées hors site.
  • Plusieurs serveurs sur une même machine, ou autres services à côté.
  • Ressources au-delà de 4 cœurs et 16 Go, ou, au contraire, une machine plus petite pour moins de joueurs.
  • Serveur Java ou mixte.

Pour la montée en charge, un serveur dédié, machine physique entière réservée à un seul client, prend le relais d'un VPS. Si vous préférez un serveur géré sans SSH, l'offre serveur Minecraft d'ElypseCloud passe par le panneau de contrôle Pterodactyl.

Notre avis d'admin

Realms Pro simplifie l'hébergement Bedrock à 50 joueurs. Il ne remplace pas un serveur maîtrisé dès que vous voulez contrôler les fichiers, les sauvegardes et le réseau. Comme l'offre vient de sortir et ne s'achète pas encore en jeu, attendez la fin du déploiement avant de migrer quoi que ce soit. Une migration vers votre propre serveur suppose une sauvegarde préalable du monde et un test de connexion avant de couper l'ancien accès.

FAQ

Realms Pro est-il disponible pour Minecraft Java ?

Non. Mojang présente Realms Pro comme une offre réservée à Bedrock. Si votre communauté joue sur Java, il faut un serveur Java classique, sur un VPS ou une offre dédiée.

Combien coûte Realms Pro ?

Mojang annonce 29,99 $ par mois après 14 jours d'essai à 1 $. Vérifiez le tarif et les conditions de renouvellement sur la page officielle avant de souscrire.

Peut-on installer des plugins sur Realms Pro ?

Rien dans l'annonce ne mentionne de plugins ou de fichiers serveur accessibles. Sur un Bedrock Dedicated Server, vous gérez vous-même les packs de comportement et de ressources dans les dossiers du serveur.

Un Bedrock Dedicated Server accepte-t-il les joueurs Java ?

Pas nativement. Le serveur dédié officiel parle le protocole Bedrock. Les admins qui veulent mêler Java et Bedrock ajoutent en général une passerelle tierce comme Geyser, à tester soigneusement.

Faut-il un accès root pour héberger un serveur Bedrock ?

Pour installer le binaire officiel, créer un service systemd, régler le pare-feu et planifier des sauvegardes, oui : un VPS ou un serveur dédié est adapté. Les serveurs de jeu ElypseCloud se gèrent via le panel Pterodactyl, sans SSH root.

Les sauvegardes de Realms Pro suffisent-elles ?

Mojang indique 25 Go de sauvegardes manuelles. Sur votre propre serveur, vous choisissez la fréquence, la rétention et la destination, ce qui permet une copie hors site.

Qu'est-ce qu'un serveur virtuel (VPS) ?

C'est une machine virtuelle créée par virtualisation sur un serveur physique partagé. Vous disposez de votre système, de votre adresse IP et d'un accès root, dans la limite des ressources allouées à votre machine.

Quelle différence entre un VPS et un serveur dédié ?

Un serveur dédié est une machine physique entière réservée à un seul client. Un VPS partage le matériel physique avec d'autres machines virtuelles, et vous ne disposez que des ressources qui lui sont allouées.

Pourquoi un pare-feu est-il nécessaire pour un serveur Bedrock ?

Un pare-feu (firewall) filtre les connexions entrantes. Sur un serveur Bedrock, il faut autoriser le port UDP du serveur, 19132 par défaut, et bloquer le reste de ce qui n'est pas utile.

Quelle différence entre hébergement mutualisé et VPS ?

Sur un hébergement mutualisé, plusieurs clients partagent le même serveur et ses ressources, sans accès root en général. Un VPS vous donne sa propre machine virtuelle, avec son système, son adresse IP et un accès root, dans la limite des ressources qui lui sont allouées.

Un hébergement mutualisé convient-il à un serveur Minecraft Bedrock ?

En général non. Un Bedrock Dedicated Server demande un accès root pour installer le binaire officiel, un port UDP ouvert dans le pare-feu et un processus qui tourne en permanence, ce que l'hébergement mutualisé ne permet généralement pas.

Qu'est-ce que la haute disponibilité ?

C'est une architecture qui limite les interruptions de service, souvent grâce à la redondance des composants. Un serveur unique, VPS ou dédié, reste un point de défaillance unique : pensez donc aux sauvegardes et à la supervision.