Le 9 novembre 2026, Mojang a lancé Realms Pro, un niveau supérieur de ses Realms, réservé à Minecraft Bedrock. L'offre vise les communautés qui dépassaient les 10 joueurs de Realms Plus. Voici les chiffres annoncés par l'éditeur, puis une comparaison pratique avec un Bedrock Dedicated Server (BDS) que vous hébergez vous-même. Source primaire : l'annonce officielle de Mojang.
Ce que propose Realms Pro
- Joueurs : jusqu'à 50 simultanés, avec une limite réglable par le propriétaire.
- Machine : une machine virtuelle (VM) non partagée, avec 4 cœurs de processeur (CPU) et 16 Go de RAM.
- Sauvegardes : 25 Go, manuelles.
- Suivi : un tableau de bord de performances (CPU, mémoire, temps de tick, nombre de joueurs).
- Édition : travail collaboratif via Minecraft Editor.
- Prix : 29,99 $ par mois, après 14 jours à 1 $. L'achat ne se fait pas encore en jeu.
Pour un admin, c'est un service géré, donc une forme d'infogérance : vous ne touchez ni au système, ni aux fichiers du serveur, ni au réseau. Pour comparer avec un VPS, voir la page des VPS Linux.
Comparatif : Realms Pro et Bedrock Dedicated Server
| Critère | Realms Pro | BDS sur VPS |
|---|---|---|
| Coût | 29,99 $/mois (annonce Mojang) | Prix du VPS selon la configuration, voir la page de l'offre |
| Exploitation | Gérée par Mojang | À votre charge : mises à jour, pare-feu, supervision |
| Accès aux fichiers | Non annoncé | Complet, en SSH |
| Add-ons, packs | Selon ce que Mojang autorise | Packs de comportement et de ressources installés par vos soins |
| Sauvegardes | 25 Go, manuelles | Libres : scripts, rsync, copie hors site |
| Liste blanche | Invitations via le jeu | Fichier d'autorisation du serveur |
| IP | Gérée par Mojang | IP et port à vous, UDP 19132 par défaut |
| Dimensionnement | 4 cœurs, 16 Go fixes | Au choix, évolutif |
Hébergeur, serveur virtuel et serveur dédié : les notions de base
Un hébergeur fournit l'infrastructure sur laquelle tourne votre serveur : datacenter, réseau, alimentation et matériel. Vous louez ensuite une part de cette infrastructure, plus ou moins découpée.
- Serveur physique : une machine réelle, avec son processeur, sa mémoire et ses disques.
- Serveur virtuel (VPS) : une machine virtuelle créée par virtualisation sur un serveur physique partagé entre plusieurs clients. Vous disposez de votre propre système (par exemple une distribution Linux comme Debian ou Ubuntu), d'une adresse IP, d'un accès root et de ressources allouées : processeur, RAM, espace disque.
- Serveur dédié : une machine physique entière, réservée à un seul client.
- Infogérance : confier à un prestataire tout ou partie de l'exploitation, comme les mises à jour, la supervision et la sécurité. Realms Pro relève de ce modèle, alors qu'un VPS que vous administrez vous-même vous laisse la main sur le système.
| Critère | Serveur virtuel (VPS) | Serveur dédié |
|---|---|---|
| Matériel | Partagé entre machines virtuelles | Réservé à un seul client |
| Ressources | Allouées à votre machine virtuelle | Celles de la machine physique entière |
| Accès root | Oui | Oui |
| Usage typique | Un ou plusieurs serveurs de jeu, petits projets | Montée en charge, forte consommation |
Les offres d'ElypseCloud, VPS comme serveurs dédiés, tournent sur SSD dans notre datacenter à Paris, avec une protection anti-DDoS et une bande passante jusqu'à 10 Gbit/s selon l'offre. Le détail des tarifs se trouve sur la page des VPS Linux.
Lexique : hébergement mutualisé, cloud, dédié et virtuel
Ces termes reviennent souvent sur les pages des hébergeurs. Voici leur sens général, sans lien avec une offre précise.
- Hébergement mutualisé : plusieurs sites ou services partagent le même serveur et ses ressources. Vous ne gérez pas le système et n'avez en général pas d'accès root.
- Serveur privé virtuel (en anglais Virtual Private Server, soit VPS) : machine virtuelle isolée sur un serveur physique partagé, avec son propre système et un accès root.
- Serveur dédié, ou hébergement dédié : machine physique entière, réservée à un seul client. Ses ressources sont celles de la machine.
- Hébergement cloud : ressources de calcul, de mémoire et de stockage réparties sur plusieurs machines, qu'on peut ajuster selon la charge. La flexibilité est l'idée centrale du cloud.
Haute disponibilité : architecture pensée pour limiter les interruptions de service, souvent grâce à la redondance des composants. Un VPS ou un serveur dédié isolé reste un point de défaillance unique : il faut donc compenser par des sauvegardes et une supervision (monitoring) suivie.
| Terme | Ressources | Accès root | Usage typique |
|---|---|---|---|
| Hébergement mutualisé | Partagées entre plusieurs sites | En général non | Site web, petits services |
| VPS | Allouées à votre machine virtuelle | Oui | Serveurs de jeu, petits projets, services sur mesure |
| Serveur dédié | Machine physique entière | Oui | Forte charge, montée en charge |
| Cloud | Réparties et ajustables | Selon l'offre | Charges variables |
Coût : comparer à usage égal
Les 29,99 $ incluent l'infrastructure, l'exploitation et l'intégration au jeu. Un VPS ne coûte que la machine, avec ses processeurs, sa mémoire et son espace de stockage : le temps d'administration est le vrai poste à chiffrer. Pour un ordre de grandeur côté hébergement, voyez notre guide sur le coût d'un serveur Minecraft. Les tarifs ElypseCloud sont sur la page des VPS Linux.
Add-ons, plugins et accès aux fichiers
Le BDS officiel ne charge pas les plugins de type Bukkit ou Paper : ces écosystèmes sont propres à Java. Il accepte en revanche des packs de comportement et de ressources que vous déposez dans ses dossiers, et vous éditez directement server.properties et les fichiers du monde. L'annonce de Realms Pro ne détaille pas ces points : si votre projet repose sur des add-ons précis, testez-les avant de payer. Avec un VPS, vous gardez la main sur chaque fichier. Prenez l'habitude de auditer ce que vous installez.
Sauvegardes
Une sauvegarde (backup) ne sert que si vous savez la restaurer. 25 Go de sauvegardes manuelles suffisent pour un monde de taille moyenne, mais rien ne s'enchaîne tout seul. Sur votre serveur, un script copie le dossier du monde à heure fixe vers un autre emplacement, comme décrit dans notre guide de sauvegarde par rsync. Pour l'arrêt propre ou le gel d'écriture avant copie, consultez la documentation du BDS. Chez ElypseCloud, les sauvegardes sont une option à ajouter.
Whitelist, cross-play et IP fixe
- Whitelist : sur BDS, un fichier liste les joueurs autorisés. Principe voisin de celui décrit dans notre guide de la whitelist Minecraft, avec des noms de fichiers propres à Bedrock.
- Cross-play : Bedrock réunit consoles, mobiles et PC. Realms Pro et BDS visent donc le même public. Les joueurs Java restent hors jeu, sauf passerelle tierce.
- Adresse IP fixe : un VPS a une adresse IP stable que vous donnez à vos joueurs et que vous pouvez lier à un nom de domaine via un enregistrement DNS. Il faut ouvrir le port UDP dans le pare-feu (firewall), voir l'ouverture des ports avec UFW.
Compatibilité NetherNet
Bedrock migre de RakNet vers NetherNet, ce que nous détaillons dans notre article sur Bedrock 26.60. Avec Realms, Mojang gère cette transition à votre place. Sur un serveur à vous, c'est à vous de suivre les versions du BDS et de mettre à jour au bon moment, sous peine de voir des clients refusés.
Quand Realms Pro suffit
- Une communauté d'amis, d'une école ou d'un club, sans compétence système.
- Un monde sans add-ons spécifiques.
- Un besoin de tableau de bord et d'édition collaborative avec Minecraft Editor.
- Pas d'envie de gérer des mises à jour ni la sécurité.
Quand un serveur à soi reste nécessaire
- Accès complet aux fichiers, scripts, monitoring personnalisé (processeur, mémoire, temps de tick).
- Sauvegardes planifiées et copiées hors site.
- Plusieurs serveurs sur une même machine, ou autres services à côté.
- Ressources au-delà de 4 cœurs et 16 Go, ou, au contraire, une machine plus petite pour moins de joueurs.
- Serveur Java ou mixte.
Pour la montée en charge, un serveur dédié, machine physique entière réservée à un seul client, prend le relais d'un VPS. Si vous préférez un serveur géré sans SSH, l'offre serveur Minecraft d'ElypseCloud passe par le panneau de contrôle Pterodactyl.
Notre avis d'admin
Realms Pro simplifie l'hébergement Bedrock à 50 joueurs. Il ne remplace pas un serveur maîtrisé dès que vous voulez contrôler les fichiers, les sauvegardes et le réseau. Comme l'offre vient de sortir et ne s'achète pas encore en jeu, attendez la fin du déploiement avant de migrer quoi que ce soit. Une migration vers votre propre serveur suppose une sauvegarde préalable du monde et un test de connexion avant de couper l'ancien accès.
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