Un système de réputation et de morale peut grandement enrichir l’expérience des joueurs sur votre serveur FiveM. Il permet de créer un monde dynamique où les actions des joueurs ont des conséquences sur leur réputation et leurs interactions avec les autres joueurs et les NPCs. Dans ce guide, nous vous expliquons comment implémenter un tel système sur votre serveur FiveM avec Elypsecloud !
Pourquoi Ajouter un Système de Réputation et de Morale ?
Un système de réputation et de morale offre plusieurs avantages :
- Immersion : Les joueurs se sentent plus impliqués dans le monde du jeu.
- Conséquences : Les actions des joueurs ont un impact direct sur leur expérience de jeu.
- Dynamisme : Cela ajoute une couche de complexité et de réalisme à votre serveur RP.

Étape 1 : Préparer Votre Serveur FiveM
Avant de commencer, assurez-vous que votre serveur FiveM est correctement configuré. Voici quelques vérifications à faire :
- Framework RP : Utilisez un framework comme ESX ou QBCore, car ils facilitent l’intégration de systèmes personnalisés.
- Accès à la Base de Données : Assurez-vous d’avoir un accès à la base de données MySQL de votre serveur.
- Backup : Faites une sauvegarde de votre serveur avant de modifier des fichiers.
Pour en savoir plus sur la configuration de FiveM, consultez notre guide sur Comment Configurer un Serveur FiveM.
Si jamais vous possèdez une machine chez Elypsecloud, vous pouvez demander au support de vous aider à le configurer 😉
Étape 2 : Créer la Structure de Base du Système
- Définir les Niveaux de Réputation et de Morale :
- Choisissez les niveaux de réputation (ex. : respecté, neutre, infâme) et de morale (ex. : bon, neutre, mauvais).
- Définissez les actions qui influencent ces niveaux (ex. : aider un NPC (personnage non joueur), voler, tuer).
- Créer une Base de Données :
- Utilisez MySQL pour stocker les données des joueurs (réputation, morale, points). Créez une table dédiée dans votre base de données pour gérer ces informations.
Étape 3 : Développer les Scripts Lua pour FiveM
- Script de Gain de Points :
- Créez un script Lua qui attribue des points de réputation et de morale aux joueurs en fonction de leurs actions.
- Script de Mise à Jour des Niveaux :
- Développez un script qui vérifie les points des joueurs et met à jour leur niveau de réputation et de morale.
Le script fourni est seulement un exemple, il faudra l’adapter à votre propre base, et vos propres besoins.
Étape 4 : Intégrer le Système dans Votre Serveur
- Lier les Scripts aux Actions des Joueurs :
- Intégrez les scripts dans les événements existants de votre serveur (ex. : aider un NPC, voler, tuer).
- Par exemple, lorsque un joueur aide un NPC, appelez la fonction
AddReputationPoints
pour augmenter sa réputation.
- Créer un Menu de Réputation :
- Utilisez un script comme NativeUI pour créer un menu interactif où les joueurs peuvent voir leur réputation et leur morale.
Étape 5 : Tester et Optimiser
- Testez le Système :
- Faites des tests avec plusieurs joueurs pour vérifier que les points et niveaux sont correctement enregistrés et mis à jour.
- Corrigez les bugs éventuels.
- Optimisez les Performances :
- Assurez-vous que les requêtes SQL sont optimisées pour éviter les ralentissements.
- Utilisez des sauvegardes régulières pour protéger les données des joueurs.
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Étape 6 : Ajouter des Conséquences et des Récompenses
Pour rendre le système encore plus attractif, ajoutez des conséquences et des récompenses en fonction de la réputation et de la morale des joueurs :
- Récompenses : Offrez des objets, des véhicules ou des titres honorifiques aux joueurs respectés.
- Conséquences : Les joueurs infâmes pourraient être attaqués par des NPCs ou avoir des difficultés à interagir avec certains PNJs.
Conclusion
Créer un système de réputation et de morale sur FiveM est un excellent moyen d’améliorer l’expérience des joueurs et de rendre votre serveur plus immersif. En suivant ce guide, vous pouvez implémenter un système de progression personnalisé qui motive les joueurs à rester engagés.
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